RECRUITリクルート
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<<時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業!>>
ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします!
【業務内容】
・カットシーンのUnreal Engine実装策定、検証等
・カットシーンアニメータの実装サポート
・カットシーンアニメータ/プログラマ/他セクションの橋渡し
・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決
<こんな方におすすめです!>
・ユーザー目線を持ってより良いデザイン制作を目指していただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
【必須スキル】
・Unreal Engineを使用した実装経験
・Mayaを使用した経験
・勤務地まで通勤可能な方
【歓迎スキル】
・ゲーム/エンタメ業界における就業経験
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