RECRUITリクルート
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<<長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業!>>
スマホ向けゲームにおけるテクニカルアーティスト業務をお任せします!
【業務内容】
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種/3Dデザイナーの橋渡し
<こんな方におすすめです!>
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Houdini/Substance 3D Designerなどのプロシージャルワークフローの知識をお持ちの方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
【必須スキル】
・3Dを用いたゲームタイトル開発経験
・MEL/Pythonを用いたMayaのツール制作実務経験
・3Dを用いたゲームタイトルのワークフロー/パイプラインの設計、改善経験
・MayaやUnityにおけるリグの実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
【歓迎スキル】
・スマホ向けゲーム開発経験
・JenkinsなどのCI環境の運用経験
・Blender/Substance Painter/Photoshopを使用した経験
・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験
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