RECRUITリクルート
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<<ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社!>>
ゲームにおけるエンジニア実装業務をお任せします!
【業務内容】
・3Dマップ実装
・マップ基本構造の機能実装
・プレハブ関連実装
・関連コリジョン機能実装
・スポナー/ポイント機能実装
・パラメータ機能実装(環境光/レール/スタート/リスポーン地点/隠れる茂み/ジャングル境界線)
・コリジョン機能調整作業(キャラ/カメラ/バレット/デカール表示用のコリジョン等)
・アイテム情報ウィンドウ実装
・リザルト画面等で使用する報酬アイテム情報の表示機能実装
<こんな方におすすめです!>
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・自ら積極的に業務に取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
【必須スキル】
・Unityを使用した背景プレハブ構築経験
・モデル間でのコリジョン構築経験
・UnityまたはUnreal Engineを使用した経験
・勤務地まで通勤可能な方
【歓迎スキル】
・スマホアプリ開発経験
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