RECRUITリクルート
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家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、
ツール開発などのテクニカルアーティストとしての業務をお任せします!
【業務内容】
・Mayaツール開発
・Houdiniのノード開発
・Substance designerのノード開発
・リグ開発
円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方、
各種ツールの開発経験を活かして働きたい方にオススメです!
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間12.5時間以下と、クリエイターのサポート体制も万全です!
【必須スキル】
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年以上目安です)
・Maya/3dsMax/Blenderいずれかのツール開発経験
・Pythonの使用経験
・勤務地まで通勤可能な方
【こんな経験も活かせます!】
・DCCツール経験
・リグ開発経験
・Pythonプロジェクトでのアプリ製作経験
・アーティスト開発環境の制作経験
・ワークフロー設計の開発経験
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