RECRUITリクルート
Requirements
家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、
ゲーム制作に使用するエフェクトエンジンの描画系プログラマーをお任せします!
【業務内容】
描画プログラム
エフェクトや力学の知識をお持ちの方、
物理ベースレンダリングに関する知識、経験をお持ちの方にオススメです!
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間12.5時間以下と、クリエイターのサポート体制も万全です!
【必須スキル】
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年以上目安です)
・シェーダコーディング経験
・勤務地まで通勤可能な方
【こんな経験も活かせます!】
・描画若しくはエフェクトの実務経験
・シェーダコーディング実装経験
・OpenGL Shading Language、C++の実務経験
・GPU・GPUデバッカの知識、経験
・最適化の知識、経験
・マルチスレッドプログラミングの経験
・コンポーネント指向への理解
・Unreal Engine Naiagara / UnityVFX Graphの知識、経験
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