RECRUITリクルート
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有名スマホタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(3Dデザイナー)をお任せします!
【業務内容】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
Mayaでのモデリング・アニメーションの知見をお持ちの方や、アセット制作・シェーダに関する経験をお持ちの方が活躍いただける環境です!
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間12.5時間以下と、クリエイターのサポート体制も万全です!
【必須スキル】
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年以上目安です)
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
【こんな経験活かせます!】
・Unityでのゲーム制作経験
・Maya でのリギングツールの開発経験
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・Python の業務での使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・チームマネジメントの経験
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