RECRUITリクルート
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<<オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社!>>
未発表の大型格闘ゲームタイトルにおける、プランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・他セクションとの折衝
・企画立案
・仕様書作成
・マスターデータ作成
【こんな方にオススメです!】
・UnrealEngine4でのゲーム開発に関する深い知見をお持ちの方
・経験やスキルを活かして主体的に業務に取り組み、さらなるステップアップを目指されている方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間12.5時間以下と、クリエイターのサポート体制も万全です!
【必須スキル】
・格闘ゲーム開発の業務経験
・UnrealEngine4/5での実装経験
・コンシューマータイトルアサイン経験
・ゲーム開発において企画からプレゼン実施した経験
・勤務地まで通勤可能な方
【歓迎スキル】
・ゲーム業界での業務経験
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